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In fondo all'oceano, nelle sue nere profondità, dimorano mostri che è meglio non disturbare.
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IceMan

Selle/Sigillo

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Ciao a tutti,

Secondo me sarebbe giusto che le selle ei sigilli non continuassero a perdere il tempo se non si è online, e probabilmente chi gioca da tanto tempo non sarà d'accordo, però lo propongo comunque perché se per una settimana non riesco a giocare non mi sembra corretto che quando rientro non abbia più ne sella ne sigillo.

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Sfavorevole, le selle e sigilli a tempo son stati fatti per far girare il mercato di medaglie/monete

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Ma infatti non dico di togliere il tempo, ho detto se non gioco perché dovrei perdere il tempo. Il tempo scala quando sono ON.

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Hi, trasformare il tempo attuale di selle e sigilli in tempo effettivo significherebbe rendere questi oggetti utilizzabili solo in determinate circostanze. Ciò comporterebbe che, un sigillo decente, anzichè durare 7 giorni, durerebbe un mese (o più).

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Ciao GF, si potrebbe fare che il tempo inizia a scalare se l'utente è ON con qualsiasi PG di quel account.

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A proposito di selle e sigilli; non si può fare in modo che questi ultimi possano essere prolungati?

Mi spiego, ho un sigillo dell'utilitá con 24exp 18drop e 10blocco (esempio) e lo voglio avere per un'altra settimana. Dunque presento dallo stalliere 300 medaglie ed un sacco.

Aumentiamo il commercio delle medaglie e diamo possibilità di prolungare i propri sigilli

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Il 6/10/2018 Alle 19:08, martina29 ha scritto:

A proposito di selle e sigilli; non si può fare in modo che questi ultimi possano essere prolungati?

Mi spiego, ho un sigillo dell'utilitá con 24exp 18drop e 10blocco (esempio) e lo voglio avere per un'altra settimana. Dunque presento dallo stalliere 300 medaglie ed un sacco.

Aumentiamo il commercio delle medaglie e diamo possibilità di prolungare i propri sigilli

Parlando chiaramente, è possibile farlo. Il problema è un altro: essendo sigilli creati e pensati per essere temporanei, alcuni hanno bonus che rendono l'esperienza del personaggio decente / fluida / molto fluida. Permettendo il prolungamento dei sigilli si crea una situazione dove i sigilli della categoria "molto fluida" sbilanciano di molto il PvM . Molti cercherebbero solamente quella categoria di sigilli. Un aumento del commercio? Forse. Ma sbilanciando altri sistemi.

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GF  parlando della mia idea si deve considerare respinta la proposta?

 

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Il 12/10/2018 Alle 10:10, IceMan ha scritto:

GF  parlando della mia idea si deve considerare respinta la proposta?

 

Purtroppo per come è attualmente strutturato il sistema delle cavalcature, si.

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Inviato (modificato)

Il commercio aumenterebbe? Ma che cazzo ho appena letto? 

Non aumenterebbe nulla, perché di medaglie ne caghi anche 1000 in un'ora e quindi faccio prima a dropparmele da solo che a prenderle da te, inoltre ogni giocatore userebbe le medaglie droppate per rendere "permanenti" i propri sigilli, ergo cago 3 sigilli top (uno per tipo) e me li porto dietro fino alla chiusura del server . 

Nello stato attuale il commercio non si sviluppa sulle medaglie, né sulle selle o gli aspetti (hanno reso lo shop troppo easy), troppi bundle ottenibili con i punti pvp, hunter system, eventi, monete di bashido o se becchi il codice sulla pagina fb.

Conclusione : Il commercio reale di questi articoli è incentrato sui sigilli a tempo.

Dando la possibilità di estendere la durata dei sigilli si va ad uccidere il commercio dei sigilli a tempo. 

Modificato da Illumi
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